Feedback Haptic “Rifle” permite que você tome o objetivo de VR

Houve um tempo em que a realidade virtual parecia permanecer no reino da ficção científica pelo menos para o futuro previsível. Então fomos abençoados com produtos como a luva de poder e o menino virtual que parecia tornar mais uma realidade, se não um desajeitado e limitado. Agora, porém, a realidade virtual está tomando mais de um palco central à medida que a tecnologia para melhorar e mais e mais jogos são libertados. Não podemos ver nenhuma prova maior do que o fato de que alguns jogadores estão construindo seus próprios controladores personalizados para interagir com o mundo virtual de maneira mais significativa, como este controlador de jogo construído especificamente para jogos de tiro em primeira pessoa.

O controlador é baseado em uma arma Airsoft, mas falta completamente a capacidade de disparar um projétil, em vez disso, usando a arma como base para construir o controlador. Na verdade, a operação da arma é efetivamente revertida para mergulhar o jogador no jogo usando feedback haptic fornecido pelo ar pressurizado. O ar é bombeado para o que seria a frente do cano e é descarregado através do receptor quando uma tração do gatilho é detectada para gerar um efeito de recuo. O controlador inclui muitos outros recursos também, incluindo a capacidade de recarregar a munição, alterar o modo de disparo e rastrear o movimento graças ao seu par de controladores de oculus integrados.

Todas as peças para este controlador são impressas 3D ou prontamente disponíveis fora da prateleira, tornando esta uma plataforma ideal para personalização e melhoria. Há também um jogo de demonstração disponível da unidade que permite uma configuração bastante fácil para testes. Enquanto o controlador se parece com uma excelente maneira de desfrutar de uma experiência de realidade virtual do FPS, se você está procurando um controlador mais geral-propósito, também estamos começando a ver muito desenvolvimento nesse fim também.

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